日期:2025-08-18 05:30:16
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大家好我是指尖,本文来跟大家聊一个闷声发了几个赛季财的边路英雄,她有过巅峰,也有过低谷期,如今强度不低,但几乎没有话题,成了少部分玩家的上分英雄。
夏洛特,印象中这个英雄从去年给被动增加逐层掉落,二技能增加回血后,就始终处于一个较高的梯度中,然而除了浮生妄这款皮肤在上次礼册中返场外,似乎都没有她的话题,可你看她的数据却发现,出场率可能不是很高,胜率却都表现的还不错。
你不能说她是很强势的英雄,但用来上分绝对没问题,如果练成绝活,这个英雄线上和打团都绝对算得上全面。
那么夏洛特为啥始终给人一种默默无闻的感觉呢?
还记得我之前跟大家分享的“英雄隐形压力”吗?没错,我觉得夏洛特的“忙”也是劝退玩家的一个因素,你要无时无刻都盯着自己的被从层数,路过野怪兵线要想着叠层,甚至兵线野怪残血了也不敢普攻收掉,还要等二技能好了之后临走前叠层刷新印记时间。
对抗路本身就是很忙的位置,小地图要盯好,支援时机要掌握,有时候要绕后,要反野,中后期还得再不被抓的时候带线,事情这么多,还得为自己的被动技能操心,所以我自己玩夏洛特的时候,不能连续打,真的会很累。
马超的忙只是手上忙,但玩夏洛特我觉得更累脑子,这或许就是她的强度不错,但热度上不去的原因吧。
那么夏洛特是否值得玩呢?
如果你能下定决心练好这个英雄,夏洛特绝对是值得托付的,但正如我前边说的一样,这个英雄玩起来会觉得累,因此一定要下定决心才行。
如果你决定练好夏洛特,就要把叠被动这件事刻在基因里,也要在进场前计算好自己的层数,以及技能的CD情况。
低冷却缩减时,技能交替间隔释放,高CD时多攒层数,有的时候强普不止是用来打伤害的,还是作为接近目标的跳板,夏洛特的技能机制不复杂,但玩起来细节可多着呢。
夏洛特出装铭文思路
许多玩家已经将纯净苍穹放在了第一件,大家当然也可以效仿,而我这套相对传统一些,暗影战斧起手,之后直接出冰痕之握撑坦度。
冰痕之握和纯净苍穹都没有了血量,真的适合夏洛特吗?
其实,对于拥有免伤的英雄,防御的收益在一定比例中,是高于血量的,夏洛特的强普以及大招都附带免伤,因此撑防御值,有时候比血量收益更高。
重点在于这三件装备直接就有30
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